Que se puede decir de Street Fighter que no se haya dicho ya; partiendo de este impedimento creo que no se podría agregar mucha salsa al asado, más que nada porque ya han salido muchos juegos al mercado, hay una gran comunidad de fans, y se han publicado un buen número de artículos y opiniones en torno a la franquicia. A pesar de todo, en esta primera introducción queremos comentar en líneas muy generales los juegos que han ido comercializándose a lo largo de los años, así como la historia de la saga:

Street Fighter nació de las manos de Capsule Computers (ahora conocida simplemente como Capcom Co Ltd.) y Yoshiki Okamoto- que actualmente trabaja en Super Dragon Ball Z para Play Station 2-en el año 1987, pero la saga no fue reconocida hasta Street Fighter II (1992, versión arcade). La primera parte pasó muy desapercibida, cayó en el olvido muy rápido y su repercusión fue bastante cuestionable. La secuela, sin embargo, consiguió revolucionar los juegos de lucha gracias a su grandísima calidad, su carisma, su sistema de juego, y sus buenos gráficos. Tras la llegada de la fama mundial, Capcom inició una enorme campaña y comenzó a perfilar toda una línea de juegos que ha perdurado hoy día. Antes de publicar la tercera parte de Street Fighter, la compañía nipona decidió diseñar una subsaga que bautizaron como Street Fighter Alpha (en el país del Sol Naciente su coletilla fue "Zero"). El juego, cuya historia se sitúa cronológicamente después de SF II, contó con hasta tres entregas- la tercera fue contemporáneo a Street Fighter III-. ¿El resultado? Fantástico, una delicia en todos los sentidos. A parte de la subsaga Alpha y del antes citado Street Fighter III, también emergió otra subsaga llamada "EX". Hay muchos otros juegos más, muchas versiones, recopilaciones e incluso personajes de la saga de Capcom luchando contra personajes de la saga de SNK Playmore. En esta revisión vamos a dejarlo aquí, para más información estaría bien que el lector interesado echara un vistazo a otros escritos que profundizan más al respecto.
Aun teniendo tantos juegos y tanta historia en su haber, la saga de lucha bidimensional más famosa del mundo sigue teniendo cuerda para rato. ¿Qué no os lo creéis? Pues nada, simplemente hay que mirar las listas de Capcom para vislumbrar la cantidad de recopilatorios que han preparado para los más nostálgicos, y porque no, para los que se inician en los juegos de este género. A día de hoy, con el salto a las tres dimensiones, las 2D se han dejado muy abandonadas. La mayor parte de las compañías se dedica a seguir los pasos de Tekken y Virtua Fighter-lo cual no es mano en absoluto- y dejan un poco de lado el sistema más clásico. Aun así, gracias a compañías como la propia Capcom, los aficionados de toda la vida pueden disfrutar de vez en cuando de sus ediciones más clásicas. El juego que tenemos entre manos es, de hecho, Street Fighter Alpha 3 Max, una conversión del juego de PSONE (aunque la versión para este sistema también era un port de la versión CPS-II) a la portátil de Sony, Play Station Portable.

La conversión del juego a Play Station Portable ha sido prácticamente perfecta. Con ello queremos decir que las grandes cosas del juego original han sido implantadas en esta versión sin recorte alguno, es más, con mejoras. En el plano gráfico nos encontramos con un trabajo extraordinario; los sprites lucen a buen tamaño en pantalla, están limpios y su estilo deja el camino de Street Fighter II para tomar elementos del más puro anime (en realidad toda esta subsaga ha conservado ese "look"). En cuanto a las animaciones, los diseñadores han realizado una labor encomiable, pues los personajes se mueven finamente, sin caídas de framerate de ningún tipo. Los movimientos son, además, puro espectáculo.
Los efectos de luz también están a la altura y muestran un buen acabado. Los escenarios, por el contrario, son quizás un tanto sencillos. No hubiera estado demás que los chicos de Capcom hubieran rediseñado los escenarios con algo más de profundidad, trabajando sobre el hardware de PSP en lugar de hacer una mera conversión en este aspecto.
Como punto muy positivo recalcar que Capcom ha añadido la opción de ver el juego a pantalla completa (16:9) o optimizado con dos bandas negras (4:3).
En cuanto al sonido, se han añadido músicas resultonas, pero que pasan bastante desapercibidas en cómputos globales. Las voces, en japonés e inglés dependiendo del personaje, rinden bastante bien. No hay ninguna queja en general en cuanto al sonido, tampoco me da la impresión que Street Fighter tenga que apoyarse en un sonido "de película".
JUGABILIDAD
El sistema de juego de Alpha 3 Max es calcado al de su versión original. Antes de cada combate (previa selección de personaje), se nos "obliga" a seleccionar entre diversos estilos de lucha. ¿Y qué es eso exactamente? Básicamente hay que elegir entre V-ISM (variable)- en el que se aumentará la velocidad y se podrá realizar un poder especial que te duplica, pero no podremos realizar ataques especiales de ningún tipo.-, A-ISM (Standard)-con tres poderes por luchador- y X-IMG (simple)- con barra de energía y un golpe especial por jugador.
El desarrollo del combate es tan rápido como siempre, pero Capcom ha tenido que hacer frente a los problemas de la cruceta de PSP. En nuestra humilde opinión, a pesar de que gracias al stick analógico se han arreglado la mayor parte de problemas, el juego sería más fácil de manejar con una cruceta bien implementado (en Japón, por ejemplo, Capcom regaló a los usuarios nipones una cruceta nueva…ese detalle hubiese sido bien visto aquí también). No obstante no se puede culpar a Capcom de este error, ya que el fallo viene de fabricación (se entiende que de la consola, no del juego).
Los personajes
Una de las grandes bazas de este juego es sin duda la gran cantidad de personajes que se pueden encontrar. Nada más empezar ya se pueden elegir la friolera de 37 personajes, una plantilla que se puede aumentar con algún personaje secreto que otro. Los personajes que configuran la plantilla base son los siguientes: Maki, Rose, Eagle, Vun, T.Hawk, Rolento, Sakura, Gen, Balrog, Ingrid, Juni, Zangief, Adon, Cammy, Sodom, Dhalsim, Juli, Ryu, E. Honda, Cody, Karin, Vega, Blanca, Ken, Evil Ryu, Akuma, Birdie, R.Mika, Guy, Dan, Dee Jay, Fei-Long, Sagat, Chun-Li, Charlie, Guile, M. Bison.
Modos de juego
Este videojuego es uno de los juegos de lucha más completos en cuanto a modos, lo vamos a ver a continuación:
Arcade Mode: El modo más clásico. Elije a tu personaje y llega hasta el final de unos cuantos combates prefijados
Variable Battle: Combates dos contra uno, con un luchador en "el banquillo". Este modo es inédito de la versión PSP
Training Mode: ¿Alguna duda? Entrenamiento.
Free Battle: Combates a un solo asalto
World Tour Mode: Modo con toque rolero. Nos permite elegir a un personaje e ir viajando de país en país mientras se afrontan combates y se sube de nivel.
Edit Mode: Se puede modificar al personaje y a sus atributos.
Entry Mode: Posibilidad de incluir en la pantalla de selección de personajes a nuestros propios personajes del modo World Tour.
VS 100 Kumite: Otra novedad. 100 combates...¿te atreves?
Network: Es un multi local. ¿Quieres jugar contra un amigo?
Survival Mode: Otro clásico. Lucha y sobrevive todo lo que puedas.
Dramatic Battle: Combates dos contra uno...
Reverse Dramatic Battle: Lucharemos contra dos personajes manejados por la CPU.
Final Battle: Lucha contra el enemigo de tu personaje.
ÚLTIMOS COMENTARIOS
Street Fighter Alpha 3 es, hoy en día, el mejor juego de lucha en dos dimensiones del catálogo de Play Station Portable. La conversión del juego de Play Station ha sido perfecta, se han añadido más modos, nuevos personajes y extras para el deguste del videojugador. Sin duda este es uno de esos juegso aptos para el paladar de los más exigentes, aunque eso si, el tema de la jugabilidad con la cruceta no ha sido solucionado del todo. Una pena que este pequeño defecto (del que no tienen la culpa los chicos/as de Capcom) enturbien un poco el resultado final. En cualquier caso los fans de la lucha bidimensional no tienen excusa, ya tienen un Street Fighter portátil de calidad.
LO MEJOR
- Conversión magnífica
-Muchos modos de juego
- Es Street Fighter
LO PEOR
-La cruceta de la PSP
- Los escenarios, podrían estar más trabajados
Por Borja "Raistlin Majere" García
Fuente:
http://www.todojuegos.com