Wii es el nombre de la videoconsola de séptima generación de Nintendo, que es la sucesora de Nintendo GameCube. Fue conocida anteriormente con el nombre en clave Revolution, el cual, según Nintendo, dictaba "la dirección en la que la compañía se dirigía". Cabe destacar que Wii ha sido la primera consola de sobremesa de Nintendo que no ha llevado la palabra "Nintendo" en el nombre sino que se ha llamado 'Wii' a secas.
La principal característica de Wii es el control inalámbrico de la consola, bautizado como Control Remoto Wii (Wii Remote en inglés) por su parecido a un control remoto de TV, que es capaz de detectar el movimiento y rotación en un espacio de tres dimensiones. El mando dispone de funciones de vibración, mientras que la última versión del mando integra además un altavoz. Otro aspecto importante de la consola es el modo "stand-by" WiiConnect24, que permitirá recibir mensajes y actualizaciones a través de Internet con un consumo de energía muy bajo.
Nintendo desveló el sistema bajo el nombre Revolution en la conferencia para la prensa del E3 2005, mientras que el prototipo del mando fue desvelado por el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, durante la conferencia que dio en la edición del 2005 del Tokyo Game Show.
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Caracteristicas:
La característica conocida más importante hasta el momento es su mando, ya que éste es capaz de detectar la distancia, altura, dirección y ángulos de inclinación. Además incorpora la función de puntero, con la que podemos apuntar a la pantalla con el mando, para ello la consola envía luz infrarroja mediante una pequeña barra que contiene dos emisores infrarrojos en los extremos y que se coloca sobre o bajo el televisor. El mando tiene un receptor que interpreta los datos.
Especificaciones
Tamaño:
* 21,54 cm de largo, 15,7 cm de ancho y 4,4 cm de espesor.
Procesador:
* IBM PowerPC nombre en clave "Broadway" (manufacturado con tecnología SOI CMOS de 90 nm)G5
GPU:
* ATI "Hollywood" manufacturado con tecnología SOI CMOS de 90 nm .
Memoria:
* 1T-SRAM.
Vídeo:
* Soporte de resoluciones de hasta 480p.
* Salida A/V: Componente, compuestos y S-Video.
* Soporte para formato panorámico 16:9.
Audio:
* Principal: Estéreo. Compatible con Dolby Pro Logic II.
* Mando con altavoz integrado.
Comunicación:
* Tecnología WiFi incorporada (IEEE802.11 b/g).
* Compatible con adaptador de USB 2.0 a Ethernet LAN.
* Se podrá conectar inalámbricamente con la Nintendo DS.
Puertos y entradas de periféricos:
* Hasta cuatro mandos Wii Remote (conectados sin cables mediante Bluetooth).
* Un slot para tarjetas de memoria SD.
* Dos puertos USB 2.0.
* Un puerto para la barra sensor.
* Cuatro puertos para mandos de Nintendo GameCube.
* Dos puertos para memory cards de Nintendo GameCube.
Wii Remote:
* Alcance:
o Máximo 10 metros de distancia.
o Máximo 5 metros si se quiere utilizar como puntero.
* Sensor de movimiento triaxial.
* Acelerómetro.
* Función rumble (vibración) integrada.
* Altavoz integrado.
* Puerto de expansión.
Almacenamiento:
* 512 MB de memoria flash interna.
* Expandible a través del slot de memoria para tarjetas SD.
* Unidad de disco compatible con:
o GameCube Optical Disc (GOD) de 8 cm.
o Discos de 12 cm de Wii de simple y doble capa.
Sistemas integrados de contenidos clasificados por edades:
* PEGI, ESRB.
Firmware actualizable
* Permite actualizar el firmware a través de la propia conexión a Internet de la consola, pudiendo de esta manera solucionar errores o añadir nuevas características.
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Controles (Mandos o Joysticks)
El Classic Controller es, como su nombre indica, un mando con un estilo más clásico, que se conectará al Free-hand Controller y cuya principal función será jugar a los títulos de la Consola Virtual de Wii, aunque algunos juegos de Wii, como Super Smash Bros. Brawl, ya han confirmado que serán compatibles con este mando.
* Botones frontales A, B, X e Y
* Botones superiores L, R, ZR y ZL (L R son análogos).
* Pad en cruz.
* Joysticks analógicos izquierdo y derecho.
* Menos (–) / Select button.
* Botón Home.
* Más (+) / Start button.
Zapper Style (Adaptador de pistola)
"Wii zapper"
"Wii zapper"
Es un prototipo mostrado por Nintendo durante la Electronic Entertainment Expo de 2006. Consiste en un accesorio que conectado al Free-hand Controller de Wii y al mando Nunchuk le da el aspecto de una pistola, que recuerda mucho a la pistola Zapper de NES (Nintendo Entertainment System).
Controller Gloves
En realidad no se trata de unos guantes propiamente dichos, sino de unas fundas destinadas a proteger los mandos y personalizarlos.
Su precio será de USD$9.99 (este precio corresponderá a cada uno por separado).
Se ha extendido la falsa idea de que se trata de un tipo de adaptadopres para los Wii Remote que permitirían utilizarlos sobre el reverso de las manos a raíz de la siguiente imagen (ver imagen). Esta imagen no se trata de un producto real que, oficialmente, se esté llevando a cabo.
Adaptador de volante
En la mayoría de juegos de conducción el coche se controlará moviendo el mando de Wii a modo de volante. El mando de Wii se encaja en este accesorio, facilitando el control, haciendo más cómoda la forma de agarrarlo o, simplemente, mejorando el aspecto exterior. El volante se incluye en dos juegos que salen junto a Wii, el primero es Monster 4x4 y el segundo GT Pro Series. El precio aproximado del adaptador solo, es de unos 15€.
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Curiosidades:
* En España, al día 30 de noviembre de 2006 se podían encontrar dos juegos de Wii a la venta en algunos centros comerciales y tiendas especializadas, 9 días antes de la venta oficial de la consola (9 de diciembre de 2006), 2 dias antes de la venta oficial en Japón (2 de diciembre de 2006). Estos juegos eran Call of Duty 3 y Tony Hawk's: Downhill Jam, ambos de Activision.
Además en tiendas especializadas se puede comprar el Wii mucho antes de su salida en España [cita requerida].
* En España, la fecha oficial de inicio de la venta al público de las consolas es el 9 de diciembre de 2006, sin embargo, el 5 de diciembre de 2.006, se pudieron adqurir, en cantidad limitada, estas consolas en multitud de centros comerciales (Alcampo, MediaMarkt, El Corte Inglés, OpenCor, la FNAC, Game, etc.). Esto, provoco que la cantidad de consolas que se podría adquirir en el lanzamiento fuese muy limitado, llegando a puntos límites de apenas la inexistencia de la consola en el mercado Español.
* La empresa Interlink Electronics ha demandado a Nintendo por lo que parece ser una violación a la propiedad industrial de la funcionalidad del WiiMote. Según la demanda, Nintendo ignoró la patente (que Interlink había registrado en febrero del 2005) de lo que ellos llamaron “Trigger Operated Electronic Device”, que inicialmente se usaría en los PCs. Si prospera la demanda Nintendo podría estar obligada a retirar el Wii del mercado hasta que se decida si la compañía debe pagarle o no a Interlink por el uso de esta tecnología.
* En la mayor parte de los países en número de unidades ofrecidas en su salida a venta fue insuficiente, quedando éstas agotadas.
* Nintendo había previsto un número, que parecía casi inalcanzable para la nueva consola en Japón: Unas 400.000 unidades el mismo día del lanzamiento. Este número que parecía desorbitado y que fue dado a la calle el día del lanzamiento, fue alcanzado a las pocas horas del lanzamiento, provocando que gran parte de los Japoneses que esperaron para conseguir su consola se quedase sin ella. Los vendedores aseguran que si Nintendo no hubiese limitado el número de consolas a 400.000 en tal día, se podría haber vendido aún más.
* Semanalmente, Nintendo está fabricando una cantidad de 250.000 consolas Wii. Esta cifra, se ha quedado pequeña, y es insuficiente para abastecer a la gran cantidad de demandas de mercado.
* Nintendo, tras pocas semanas del lanzamiento de Wii, va a cambiar la correa del Wiimote ya que han recibido quejas de que algunos jugadores se entusiasman demasiado, se les rompe la correa del mando y este va a parar a un lugar incierto. Nintendo cambiara 3,2 millones de correas de Wiimotes.
Fuente Wikipedia.
Para mi, este juego es la muerte... No puede tener tantas cosas... Sarpado.